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14 mars 2007 3 14 /03 /mars /2007 11:15
Concours de Scénario
 
En attendant la sortie d'Oikouménè (prévue pour dans 6 mois à 6 mois près, c’est précis ;) ), nous avons souhaité organiser un petit concours de scénario. En inversant les habitudes, on fait donc le concours avant la sortie du jeu. Seul l’Oracle de Delphes ou les haruspices étrusques pourraient nous dire si notre idée est bonne.
 
Ce concours se veut amical et sans prétention, le but étant de produire des scénarios se déroulant dans l'antiquité, à l'époque d'Oikouménè (270 avant J.C.) afin de montrer toutes les possibilités de jeu qu'offre cette période (et accessoirement celle choisie pour Oikouménè :P ).
 
Il n'y a pas de contrainte de thème, puisque la période en est déjà une. Par commodité, il serait souhaitable, que les scénarios soient proposés pour un groupe de mercenaires louant leur service à travers la Méditerranée. Par contre tous les lieux de la Méditerranée sont possibles (Égypte, Gaules, Grèce, Asie, Afrique...) voir la carte dans la présentation du jeu.
 
Le fantastique peut être présent, comme les gens de l'époque le voient et y croient : donc par exemple il n'y aura pas de Dragon le jour en train de brûler une ville, mais des nymphes en forêt ou encore un leviathan qui coule une trirème isolée en pleine mer, c'est possible.
 
Enfin il n'y a pas de limite de taille maximale, mais un minimum de 15 000 signes (3 ou 4 pages word) est désiré.
 
Le concours prendra fin le 30 juin. Les scénarios devront m'être envoyés à intylzah chez yahoo point fr. Et par la suite un pdf regroupant tous les scénarios sera réalisé.
 
Et comme c'est un concours et que nous pensons que tout effort mérite une petite récompense, tous les participants se verront offrir notre premier jeu Engrenage (ce n'est pas grand chose, mais c'est notre tout premier travail) et le vainqueur, désigné par un jury de sage (nous quoi), recevra le pdf d'Oikouménè quand il sortira (s'il sort un jour bien sur :D ).
 
Pour toutes questions, compléments d'informations ou autres n'hésitez pas à les poser à la suite de ce sujet.
 
Nous espérons recevoir de nombreuses participations car pour nous l'essentiel dans un jeu c'est les scénarios, d'ailleurs Oikouménè sera fourni avec une centaine d'idées d'aventures, plus une petite campagne.
 
Intylzah
 
PS : Si vous comptez participer, n’hésitez pas à le dire ici, comme cela on sera s’il y aura plus de 0 participants :( .
 
Ps 2 : Histoire de donner plus d’éléments sur Oikouménè voici un prévisionnel de la table des matières :
 
 
 
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20 février 2007 2 20 /02 /février /2007 13:58

Oikouménè avance

Voici le test de mise en page d’une des 26 origines géographiques proposées dans le jeu.
(Par contre je signale que le texte est « non-contractuel » celui-ci doit être amélioré, modifié, augmenté et surtout corrigé… Et que la mise en page reste un test, avec certainement des défauts.)
 
http://ddata.over-blog.com/xxxyyy/0/02/34/66/test-origine.pdf

Et un test de fiche de perso (une bêta)

http://ddata.over-blog.com/xxxyyy/0/02/34/66/fiche-de-perso-test2.pdf

Quelques illustrations pour Oikouménè :

Un cavalier séleucide

http://ddata.over-blog.com/xxxyyy/0/02/34/66/cavalier-seleucide.jpg

Un guerrier celte

http://ddata.over-blog.com/xxxyyy/0/02/34/66/celte.jpg

Un sénateur romain

http://ddata.over-blog.com/xxxyyy/0/02/34/66/senateur-romain.jpg

Une égyptienne

http://ddata.over-blog.com/xxxyyy/0/02/34/66/egyptienne.jpg

Pour le côté fantastique un Dragon

http://ddata.over-blog.com/xxxyyy/0/02/34/66/dragon.jpg

et un démon mésopotamien

http://ddata.over-blog.com/xxxyyy/0/02/34/66/copie-9-demon.jpg

Intylzah

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27 octobre 2006 5 27 /10 /octobre /2006 14:33

Bonjour,

Nous travaillons actuellement sur un nouveau jeu, voici une petite présentation :

Présentation

N'hésitez pas à donner votre avis.

Jérémie

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9 août 2006 3 09 /08 /août /2006 17:45

Bonjour,

Supra-Mortel rejoint l'Arche Imaginaire, un site regroupant de nombreux jeux amateurs.

Je vous invites à venir l'y retrouver, ainsi que d'y découvrir de nombreux autres jeux amateurs.

Jérémie

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6 août 2006 7 06 /08 /août /2006 14:26

Bonjour,

Un peu de nouveautés pour Supra-Mortel :

La version 1.2 de l’univers, elle ne contient pas de rajout mais la correction de trop nombreuses fautes et coquilles. ici

En attendant une correction plus profonde, voici une version 1.1 des règles où seulement deux ou trois coquilles de règles ont été enlevées. ici

Et j’en profite pour signaler de la présence sur le Grog de la fiche de Supra-Mortel, ici, alors n’hésitez surtout pas à y laisser un petit commentaire afin de donner votre avis sur le jeu et éventuellement de le faire connaître.

Jérémie

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2 mai 2006 2 02 /05 /mai /2006 13:49
Bonjour,
 
Une nouvelle version de l’univers est disponible, bien qu’elle ne soit pas complète, elle est bien plus importante que la première version : 44 pages A5 contre 30 pour la précédente. Vous pouvez la trouver ici 
 
A cette occasion nous lançons un petit concours de scénario.
- Il n’y a pas de thème, les scénarios doivent juste se dérouler dans l’univers de Supra-Mortel, qui néanmoins n’est pas très limitatif. Pas de limite de taille, néanmoins un minimum est souhaitable (au moins une page !).
- Le concours se terminera le 30 juin, et les scénarios doivent être envoyés à l’adresse mail se trouvant dans les pdf du jeu.
- Une fois le concours terminé , tous les scénarios seront regroupés dans un pdf que nous mettrons et page et illustrerons avec le logiciel Heromachine.
- Ce concours se veut amical, ayant pour but de proposer un maximum de scénario pour Supra-Mortel. Néanmoins histoire de motiver et de donner envie les trois meilleurs scénarios, ceux que l’on préfèrera, c’est très subjectif et surtout si on en a  plus de 3, 8, se verront offrir le jeu pdf Engrenage en vente sur Indie-rpg.
 
Si vous avez des questions, des remarques n’hésitez pas.
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21 avril 2006 5 21 /04 /avril /2006 18:33

Bonjour,

En attendant une nouvelle version de l’univers (augmentée de plusieurs pages).

Voici une version re-liables des règles ici. Il suffit d’imprimer recto-verso (sauf la page 1 et 58) et on se retrouve avec un petit livret A5 auquel on n’a plus qu’à coller la couverture. Et même en noir et blanc (pour économiser les cartouches d’encre) ça rend bien.

 Voilà, si vous voyez des erreurs, des bugs ou si vous avez des remarques n’hésitez pas.

 Intylzah, Machine à Créer

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15 avril 2006 6 15 /04 /avril /2006 15:14

Bonjour,

C'est avec plaisir que nous vous présentons un petit jeu de super héros de notre création : Supra-Mortel.

Vous pouvez trouver les règles (2,5 Mo) ici.

Et une ébauche d'univers (1,5 Mo) ici.

Machine à Créer

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23 février 2006 4 23 /02 /février /2006 21:14

Le bestiaire est disponible, dans Pdf à Voir.

Et pour accompagner la sortie du bestiaire, Engrenage est en promotion à 4 € seulement jusqu'au 31 mars.

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16 décembre 2005 5 16 /12 /décembre /2005 10:38

Bonjour,

Ce petit message pour faire le point sur Engrenage. Sortie il y a plus de deux mois Engrenage a été accueilli diversement. Très fraîchement par certains, et assez bien par d’autres.

 

Le premier reproche repose sur les illustrations qui sont jugées mauvaises. Difficile de répondre, de notre point de vue nous les jugions correctes. C’est vrai qu’il s’agit d’illustrations amateurs, mais elles sont réalisées par l’auteur principal du jeu (donc en totale adéquation avec le jeu), il y en a plus de 70 différentes et elles sont aussi volontairement caricaturales pour donner un style année cinquante… Après pour les filles à poitrines opulentes c’est une question de goût, mais je dois dire que pour 14 illustrations de filles (ce qui bien pour un jdr) il y en a seulement 4 à forte poitrine ! (De là à dire que les personnes qui font la remarque on un problème avec les poitrines et ne voient que ça…).

Le deuxième reproche principal repose sur la cohérence du monde, et là on doit dire qu’il nous apparaît surprenant de reprocher un choix historique dans une uchronie. Il s’agit d’un jeu et non d’un ouvrage historique et afin de le rendre ludique il est certain que nous avons prit des raccourcis historiques. C’est amusant d’ailleurs de remarqué que l’on reproche plus facilement ces choix à un jeu qui se déroule dans le passé, qu’à un jeu qui se déroule dans le futur ou les choix sont tout autant fantaisistes.

Enfin le dernier reproche, sur lequel on est d’accord, est la taille trop réduite du background et une impression de manque dans le jeu. En effet, on ne s’en est pas caché il s’agit d’un livre de base, et comme en pdf il ne fallait pas faire trop long, on a préféré proposer un historique minimum (qui n’empêche pas de jouer) et proposer des règles proposant de créer un personnage et de le développer à l’infini. En bref on a privilégié les joueurs, laissant au mj suffisamment de pistes pour pouvoir développer ses scénarios. Car on pense que proposer un jeu avec un super background mais qui au bout de 3 scénarios voit tout les persos se ressembler et ne plus évoluer finira par lasser les joueurs et ce quoi que fasse le mj… L’idéal bien sur c’est les deux, un univers très détaillé et des règles complètes.

Voilà pourquoi Engrenage devait être un livre de base suivi de plusieurs petits suppléments, le premier est en chantier (bestiaire, véhicules et scénario), tandis que le deuxième sur Hephaïstopolis et l’Europe ne verra sans doute jamais le jour.

Car l’accueil fait au jeu ne motive pas (surtout l’auteur et illustrateur principal du jeu) pour continuer l’aventure. On va néanmoins essayer de regrouper tout ce que l’on a pour ce jeu, et proposer un supplément gratuit regroupant un petit bestiaire et les véhicules (les dirigeables notamment). Et bien sur, comme on continue à jouer ce jeu, on essayera de proposer régulièrement des scénarios (même s’ils ne sont pas totalement écrits et illustrés).

Si vous ne connaissez pas notre jeu, vous pouvez toujours venir lire la plaquette de présentation sur ce blog, télécharger le kit de démo sur le blog ou sur indie-rpg, allez sur le grog ( http://www.roliste.com/ ) pour lire la fiche du jeu et les diverses critiques et voir une critique sur les chroniques de l’imaginaire (http://climaginaire.joueb.com/news/2018.shtml) . Et avec tout ça vous faire votre propre idée.

Enfin si vous faites parti du petit groupe d’acheteurs et que vous êtes heureux de votre achat, n’hésitez pas à le faire savoir…

 

Machine à Créer

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